IGN(Imagine Games Network)是一家多媒体和评论网站,主要对象为视频游戏,现已发展成为全球规模最大的游戏娱乐媒体。
母公司是IGNEntertainment(GameSpy、Rotten Tomatoes、AskMen持有者)。IGN的主网站包含数个特别网页或“频道”,每一个都在IGN有分区。
游戏有关的频道有:电脑游戏、任天堂Switch、Wii、Wii U、任天堂3DS、Xbox 360、PS5、PS4、Xbox one、PSP、PSV、PSN、Xbox Live、移动电话、Retro、iPhone。
IGN频道还包含:电影、音乐、工具、科技、运动、电视等等。
许多玩家在决定购买一款游戏之前,都有参考一下各家媒体先行评测的习惯,其中IGN评测是最广为人知的评测之一。
但在浏览大量IGN评测后,有玩家就会产生疑问:为什么大部分的IGN评测(游戏、电影、电视剧)都是好评?造成这种情况的原因有很多,IGN近日发布了一篇文章对此做出了解释。
IGN表示,在实际情况中,每周都有无数的新游戏、电影和电视剧推出,他们太多了,不可能把它们全部评测一遍。
而且,这些内容不是生来就平等的:它们中大多数都不会给人留下深刻印象,并且平平无奇鲜有人知,只有少数内容才会大肆宣传、备受期待,至于“黑马”这种几乎无法预测的情况就更稀有了。
IGN每年大概要评测1000份内容,涵盖所有类别,所以IGN必需进行筛选以呈现出最好的状态。
在IGN的评测中,7分是个分水岭,它代表着“Good(良好)”,许多大牌作品评测得分很少低于这个分数。
IGN对此解释称,如果一件事情看起来不太好,你可能从一开始就没有关注它,人们不会点击它、搜索它或观看关于它的视频,IGN自然不会评测它。
但如果它看起来确实很好,能引起你的兴趣,那么通常情况下它最终至少还可以。尤其是对于高预算的游戏,发行商必须有信心获得良好的反响才有可能发布游戏。
而因为无法获得评论家的肯定,有大量游戏在开发阶段就被取消了,它们永远不会面世,更不用说评测了。
最后,IGN还表示,由于各种原因,一些非常粗糙的作品仍会出现,当它们出现时IGN称会毫无疑问的给出差评(如《哥谭骑士》和《黑亚当》)。
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