游戏截图
游戏介绍
1.瞬发:每回合使用的第一张具有瞬发效果的牌不消耗鬼火。
2.穿透:当对本尊造成穿透伤害时,溢出的伤害会击中玩家。
3.觉醒:用觉醒能力代替神的初始能力。
4、眩晕:无法攻击或使用该类型神的卡牌。如果玩家眩晕,他不能从准备区拔出魔法,但可以使用该魔法的其他卡片。
5.投射:对对方战斗区的神造成伤害,如果战斗区没有神,对对方玩家造成伤害。
6.迅捷:迅捷状态下,神攻类型不消耗鬼火,消耗迅捷状态。
7、不屈:当生命值高于1时,任何伤害后至少会剩下1点血。
8.倒计时:给施倒计时效果。回合开始时,倒计时将为-1,当倒计时为0时,效果将触发并重置倒计时。
9、远程:神的类型可以在准备区发动战斗,不会被反击。
10.运势:掷骰子,点数达到规定值时触发效果。
11.鼓励:下次诸神攻击时会获得额外的属性加成。但是鼓励的加成效果只能在式神攻击时获得,如果使用战斗卡进入战斗区,则无法获得鼓励的加成。
12.屠杀:消灭被这张卡伤害的神。
13.穿甲:神被穿甲后会受到更高的伤害;破甲将在回合开始时被清除。
14.增强:有增强的卡在达到增强条件后会获得额外的效果。
[面向所有平台的开放式优势]
全平台开放当天(12月12日),所有玩家都将获得福利:秘密体积×2。
在全平台开放的当天,创建角色并登录游戏的玩家将获得上述福利的两倍,即获得额外的秘密体积×2。并获得游卡积分×6000和金币×26666的福利。
[预约福利收集]
官网的预订活动和带宝宝上船的福利会陆续发放,可以邮寄领取。
由于可能延迟支付,上述福利最迟于12月12日23:59前支付。
使用手机号预约,但使用网易通登录的玩家,可以在游戏中设置界面绑定预约手机号,领取预约福利。
茨城计都作为一个强大的出口神,似乎只有3点力量值和4点生命值。以我们的初始能力,茨城计都至少有4点体力值,高体力值配合茨城计都自己的强力神卡,使得茨城计都战斗卡收益特别高。
特点:成长,爆款。
定位:主攻,副攻。
基本能力:在回合开始时,茨城计都获得1点力量值。
觉醒能力:茨城计都的攻击力在方块回合开始时翻倍。
钥匙卡:愤怒,黑焰手,鬼手。
推荐伴侣:妖琴师绿灯侠。
石申牌详解
茨城计都有黑焰手、鬼手、罗生门鬼等超级强卡,但是法术卡和觉醒卡上限很高。
茨城计都的卡由强大的战斗卡和形状卡组成,效果突出。即使到了后期,这些牌也有一定的发挥空间。
卡片名称:鬼手
卡片级别:1级
卡牌效果:战斗卡牌,效果是如果敌方战斗区域没有神,告诉一个敌方神移动到战斗区域攻击他。
卡牌作用:茨城计都的核心卡牌之一,也是配合我们高体力值茨城计都的一种手段,把胆小怕事躲在准备区的辅助神拉到场里攻击他。这张卡一定要在我们体力值比较高的时候使用,比如4,5,可以杀,因为这张战斗卡本身没有额外的加成,所以在使用的时候也要注意敌方的道神的攻击力和血量。如果敌人的战区有神,我们当然可以用这张卡来攻击,因为茨城计都的体力值很容易就能达到很高的水平,所以这张卡我们根本不会丢,所以不要想着留着或者直接用,在形势合适的时候用就好了。
卡片名称:地狱之手
卡片等级:3级
卡牌效果:战斗卡牌,效果是如果茨城计都在这场战斗中杀死了本尊,他将再次随机攻击一个生命最低的敌方本尊。
卡牌功能:地狱之手作为我们三钩的战斗卡牌,虽然没有其他两个战斗卡牌好用,但是也有自己独特的用法,就是在杀死了战斗区的神之后,可以再次攻击敌人血量最低的神。在这种情况下,我们有很大的概率杀两次,最好的情况下,我们的茨城计都不会死,会在高攻击状态下存活下来,为下一次攻击做准备。不好的是我们的两次攻击要发生碰撞,所以会受到两次伤害,需要注意。
卡名:觉醒茨城计都
卡片等级:3级
卡片效果:魔法卡,觉醒卡,效果是茨城计都的力量在自己的回合开始时翻倍。
卡牌作用:茨城计都的觉醒卡牌,虽然它的身体只有+1的生命值,但是它的效果确实比初始能力强很多,下一轮会翻倍,是帮助我们快速增长攻击力的觉醒卡牌。但是,缺点是我们的实力只会在回合开始时翻倍。如果敌人在后场击杀或者茨城计都把我们拉出准备区,我们的效果会大打折扣,所以觉醒茨城计都不像其他茨城计都卡那么灵活,只是在某些部位比较慢。
卡名:昊泉
卡片级别:1级
卡片效果:魔法卡片,效果是增加茨城计都3点力量。
卡片功能:增加我们茨城计都的体力值和爆发力。一个勾玉回合加三个幂是很可怕的。即使我们刚刚开始茨城计都,我们将有至少六个权力后,使用这张卡。使用这张卡后,可以配合我们的鬼手和黑焰手进行强力攻击。作为一个简单的增益法术,自然也有缺点,就是不是瞬发发牌,需要消耗一点鬼火才能使用。
卡名:罗生门幽灵
卡片级别:1级
卡牌效果:形状牌,增强牌,效果是当这张牌在手,茨城计都击杀风格之神时,这张牌随机增强一次,最多可以增强三次。
卡牌功能:茨城计都击杀类型神后,可以清晰的看到状态加成和入门增强的强大效果,比如瞬发、不屈、幕布等。罗生门之鬼的卡面上。虽然在效果上说是随机获得,但是要注意的是不会重复获得,效果上也没有负面效果,所以即使让茨城计都消灭型神,也会给我们的罗生门幽灵增加更多的状态,也会给我们的身材带来一些加成。
卡片名称:黑色火焰之手
卡片级别:2级
卡牌效果:战斗卡牌,效果是远距离发动攻击。
卡的作用:茨城计都的另一张强力战斗卡,并不是不计后果的与敌人面对面的决斗,而是远程效应,从而实现对敌人战斗区域的单边攻击,起到无伤大雅的攻击。如前所述,茨城计都在前期可以轻松将实力提升到非常高的数值,不像幽灵之手的单挑。这张卡最好是在敌人的战斗区域有一个生命值低于我们茨城计都力量的神。这时候不仅可以无伤攻击,还可以消灭这种类型的神来清空战斗区域,并且提升茨城计都的牌子罗生门鬼的外形,还可以触发泄愤的效果。当然,所有的战斗卡,就像我说的,都是针对高攻神的附加攻击手段,即使不能触发效果。如果敌人的战斗区域没有一种类型的神或者血量很低的一种类型的神,我们可以用其他类型的神补刀。然后用黑焰之手攻击敌方玩家。首先,它可以降低对手球员的健康。第二,我们的远程效应还是会被触发。我们的茨城计都仍然不必冒被杀的风险去比赛。
卡片名称:愤怒。
卡片级别:2级
卡牌效果:形状卡牌,效果是茨城计都杀死敌人的战斗区神时,会对他的准备区神造成2点伤害。
卡牌作用:茨城计都2勾鱼形卡牌,虽然只有3力和7命值得图,但是已经说过很多次了,茨城计都的体力值不需要我们太担心,茨城计都有太多增加体力值的手段,我们需要考虑的是如何最大化合理化的利用这些卡牌配合高攻的茨城计都。愤怒是一张非常好的形态卡,因为2回合7血是高生命值,而从特效上来说,如果能触发两次就是稳赢,但如果只能触发一次就不是亏了,因为柏文牌的游戏里经常有残血藏在准备区,茨城计都改变愤怒形态的同时杀死准备区的残血神,是最好的愤怒方式。
卡片名称:断臂
卡片级别:2级
卡牌效果:魔法卡牌,效果是茨城计都的力量成为该局游戏的最大值。
卡片功能:断背是帮助茨城计都增加攻击力的法术。使用后,茨城计都的攻击力将直接成为全球游戏的最大值。我们只需要记住Tzimu自己的最大攻击力。这张卡是后期用来补充体力值的卡。自然不建议客人直接在二钩使用。最好是处于死亡状态的茨城计都刚刚复活,这样我们就可以再次使用断背,让茨城计都成为最大的威胁。
1.SP-step沈凌海的金玉姬(CV:内田真礼)也将加入本周百鬼的比赛阵容进行首次测试。
2.在轻松休闲的战斗模式中享受游戏的乐趣。
3.极其精美的日风场景,以及更多不同主题的战斗地图。
4.在柏文博物馆,人物开放,风格卡随意搭配,pvp/pve多样化,怪物和技能自由组合,魔法、战斗、形态卡随机登场,挑战你的战略极限。
5.不仅有顶级美术团队创作的数百张精美卡片原画,更有栩栩如生的live2D技术完美展现每只怪兽独特的故事和形态。挥手唤醒,活跃游戏。
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