游戏截图
游戏介绍
"家园,外星人和猎人"是一款充满惊喜的像素废土世界游戏。一如既往,战斗将是坦率的,并测试每个人的“立即行动,团队战略,和援助。”“精英猎人”正在执行一项任务,在冒险中对抗各种奇异的猎物,甚至强大的外星野兽。匹配装备,学习五维天赋,打造各种技能套路...
1。人物培养:人物提升只靠两个维度:天赋和装备。天赋解锁不仅需要账号等级,还需要黑砖(相当于其他游戏的免费币)。八个战斗角色全满需要一两百万,没别的办法。
2。装备系统:在这个游戏的抽卡系统中,卡池抽到了橙色最多5星的武器,但是红色最高可以增强到8星,升级的材料至少需要几十星橙色。同时它还需要橘色的5颗星来提炼随机条目,并且在附魔条目后无法重新提炼,所以必须用橘色的另外5颗星重铸才能重新洗涤。不抽卡就要反复刷巨量的次数。游戏没有自动功能,人物不能把技能放在自己身上,背包有格子限制。除了升级和兑换一些店铺,还可以花钱买。没想到2024年会有背包格子限制的游戏
3。战斗部分:这个游戏一次要控制三个角色。一般攻击是自动的,技能需要点击释放。难缠的boss没有大脑堆积出广泛的技能和源源不断的小怪。操作三个单位隐藏技能范围的时候难免被小怪黑,但是躲不了,基本上被同级小怪打五六下就死了。同时,角色模块的边界也很模糊,往往很明显超出了技能范围。
4课黄金系统:国产游戏规范运营,月卡战令等等。
1。战斗中快速成长,外星危险,需要保持三人战斗。
2。以后机械服,赛博朋克服,忍者服,不止一个套路。
3。平衡英雄,打造最“套路”的套牌。
4、意外,彩蛋,打架不是房子。与各种颜色的NPC深度互动。
5。复古像素风格,复古与次世代的完美结合,展现视觉震撼。
6。自由探索地牢,等你突破。丰富的冒险等级解锁。欢迎战斗和冒险者形成PK。
是个不错的游戏,打击乐和音效都不错。总的来说玩起来挺好玩的,但是制度设计上不合理的地方太多了。我能理解小公司人力有限,但是建议先测试一下再更新内容。
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