Krafton旗下生活模拟游戏《Inzoi》自从上次在线人数暴降94%后,官方推出了开发者来信环节以期待逆袭,不过现在在线数依旧持续走低,已经从上次的6000跌至3000左右,不容乐观。现官方新一期开发者来信披露了五月至八月重大更新路线图。本次更新将围绕"模组构建"与"善恶度系统"两大核心展开。
5月首轮更新将上线基础模组支持系统,玩家可通过官方提供的Blender/Maya插件,实现自定义服饰和家具,素材类型处理等创作,相关的制作指南将通过教学视频和模组编辑界面发布。开发团队特别强调:"我们将不断拓展模组支持范围,并计划在今年十二月之前完善所有核心功能。"
六月更新将引入摩托车等小型交通工具,支持涂装改装与驾驶交互。游戏总监金亨俊透露:"玩家将体会到使用小型载具穿梭城市的乐趣,同时也能丰富游戏叙事和氛围。"同时针对玩家反馈的善恶度系统,工作室正对此进行开发拓展。八月版本将实现犯罪被捕、入狱改造等一系列事件新玩法,让基于善恶度系统的互动能够带来合乎逻辑的结果。
目前,《Inzoi》在Steam平台的颓势不减,你们对此又怎么看呢,认为本作能随着模组系统的更新,逆袭撼动《模拟人生》在这一领域的地位吗?
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