在黑曜石工作室20周年纪录片的第5部分中,黑曜石的导演Feargus Urquhart透露,他们曾计划制作Avowed多人游戏,但最终他们意识到继续向这个方向推进是一个错误的决定。
Feargus Urquhart说,Obsidian曾经是一个独立游戏工作室(2018年被微软收购),他们希望让誓言变得更有趣游戏& rdquo;卖给了发行商,所以想多玩家游戏。
黑曜石的开发总监贾斯汀·布里奇(Justin Britch)解释了誓言最终回归单人玩家游戏的原因。他说:经过一段时间的发展,我们意识到我们没有专注于我们最擅长的东西,所以我们从根本上调整游戏,重新聚焦我们的注意力,以确保它最终会是一个黑曜石游戏。。
《誓言》新预览版在今年6月的Xbox发布会上公布(如下),确定2024年发售,登陆XSX|S和PC(Steam),首次加入XGP。
【游侠网】Xbox发布会:《誓言》官方预告
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