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《博德之门3》攻略——游侠驯兽师带什么宠物

发布时间:2023-08-24 17:40:21 来源:其它 作者:未知

想玩博德之门3做游侠驯兽师,最好带个厉害的宠物。游戏中可以带的宠物种类很多,比如乌鸦、蜘蛛、狼、熊等。以下是玩家& ldquoMelancholyPri & rdquo总结博德之门3游侠驯兽师的宠物分析。

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博德之门3游侠驯兽师的宠物分析

先把最后的结论放上来:如果你只想要宝宝功能性,游侠最后是要赔钱的。建议带个蜘蛛,8级后再兼职当兵。专职游侠后期输出狼,兼顾功能熊。

然后说原因,在此之前,做一个宠物的所有共性:

宠物3级获得,5级、7级、11级会分别升级,5级获得游侠技能伤害加成,7级冲刺撤离赠送还能拉地的人,11级获得两打,每次升级都会获得属性增加,同时会获得新技能(但不一定每次升级)。

乌鸦:

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乌鸦基本属性烂中,44血超脆,敏捷攻击骰结果只有14 min。后期几乎不可能打中一个人。如果你打不中一个人,那就没什么好谈的了。10体质代表差不多吃体质豁免技能,感知和ac都不错。

那么14 min,盲攻骰是什么意思?意思是如果你想用乌鸦来盲目优化,会出现以下情况。

游侠:乌鸦,你是最棒的。

乌鸦:我打不中。

护林员:然后你通过创造一个优秀的来击中它。

乌鸦:我不做一个优秀的怎么能打中呢?

然而,乌鸦不仅有这种优化技能,它还有一种优化技能:

游侠网3

这个不需要攻击和掷骰子,食物依然免疫感知,但是每回合只能打一次,也就是说11级的二打不会提高乌鸦,不仅如此& mdash& mdash它的难度等级是10。

让我们取笑你。放个不和谐的悄悄话吧。至于召唤两个你控制不了的3级版本的乌鸦,真的没人会用(乌鸦作为ea宝宝的神,不客气的说现在正式版最弱,你最机动,但是打不到人还是血少)。

熊:

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99血,18ac纯近战,这个生存能力很好,但肯定不差。19劲攻卷的强度能跟上后期的数据,伤字是1d8的基础。加上力量调整值和技能加成只能说中规中矩,熊的功能性技能主要是嘲讽和缴械/倒伏攻击。

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16难度的感知免疫,命中率还不错,但是这个控制无法优化,再加上熊本身就是18ac,很多时候人家打你都不会嘲讽别人。

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这个技能很厉害。缴械/住宿不能豁免,但是当你受到攻击时可以使用。再加上后面一轮两打命中,一轮轻松缴械+住宿。

不过通用性不是特别厉害。毕竟不是所有极客都买这一套,但它总是归结到最后一台功能性能好的,输出一点点。

还有一个技能可以召唤7级阉割属性的熊。阉割血量是指39血和15c。虽然也有同样的缴械/倒伏攻击,但是实力只有15,其实是5级版本。但是,嗯,如果你想给你打7级,你就控制不了。我觉得这个技能应该没什么用,除非你想和哈辛有个熊のimpact。

蜘蛛;状似蜘蛛的物体;星形轮;十字叉;连接柄;十字头

作为唯一一个我觉得不用一路走下去的宝宝,我们来分别看看蜘蛛的7级属性和11级属性。

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蜘蛛7级的属性已经说过了,11级的属性一看也可以称之为优秀。血60没关系,但是蜘蛛是唯一可以远程打两打的宠物。

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我的基础值2d10,加上游侠的技能加成,就是2d10+4的伤害,6 ~ 24,攻击距离9m,双点第一轮会跳,每个点都会加一个技能加成伤害。

最强宠物已经在阵中,无敌了,更何况蜘蛛还能完美适应罗斯卓的rp。无论是罗斯卓尔的塔夫脱,还是明萨拉的游侠,都堪称完美,是宠物界第一adc。让我们赢得奖杯。& mdash。

以上结论都是基于这个技能是敏捷攻击骰,其实这个技能是力量攻击骰,蜘蛛是12力量攻击骰单位。

当我发现这个东西是强力攻击骰的时候,我红透了。虽然很快要说的乌鸦和猪都是低攻骰,但真的充其量是别人的最高属性。没办法,蜘蛛是18敏捷,但是要用动力滚打我的主要输出技能。

然而,蜘蛛也有撒网的能力。

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这个技能只有一个缺点,就是对近战不友好。另外,已经很强了。它在远距离创造了一个不利的地形,并免除了16个困难(即使是7级蜘蛛也有15个困难)

总之11级拿蜘蛛的话肯定会高血压,不过做功能性单位还是不错的。连撒网这个技能都不需要7级的蜘蛛,但是7级以下的蜘蛛真的太脆弱了。

当然驯兽师这个子岗位哪怕是兼职也有多少优势,不在这个岗位范围内。你可以决定是否合适。

野猪

野猪没什么好说的,其实是纯输出单位,跟野蛮人低,它的甩泥属于为什么不带蜘蛛撒网。

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属性,话又说回来,15强度的攻击骰真的不是特别值得打伤害,虽然是唯一能打3的宠物,而且狂暴有伤害加成(除了固定的+1,野猪狂暴还有额外的+1d4,技能文字不写)。

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但是错过就没意义了。虽然狂战士给了三打,伤害加成给了弥补力量调整值低,抗性给了弥补ac低,为什么不再给命中率呢?只能说,如果宠物也能在酒馆打架,那么野猪就是最强的出口宠物。

最后一个亮点,狼

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属性优秀,血ac优秀,体质高,敏捷也保证了相关技能的豁免,感知值还可以。最重要的是狼的所有攻击都正常吃敏捷调整值,而且狼的技能很有意思。平A默认为特殊技能,可以像平A一样悄无声息的攻击,可以是减少体质豁免的疾病,但是疾病本身会豁免体质。

然后就是没有特效的真相& middot平A,基本值2d4,还不错。还有1d4倒伏攻击,但和熊不一样,这需要异能免疫。这些都不是重点。重点是狼的这个技能。

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2d6+2的基础值,包括调整值和游侠的技能加成,是2d6+10的伤害,12 ~ 22,贵族力场伤害(连触发的猎人印记也是力场伤害),不会误伤队友的3m群攻(黄名也会被打),3m范围在一定意义上可以保证近战狼的输出空间,加成动作一般在冲刺后就能打到人。

还记得ea时期,低级狼只是因为技能特殊才和白板差不多,还被评价为最弱的宠物,没有任何闪光点。现在,攻守形势不同了。可以说没有理由不选择纯驯兽师输出的狼。

博德之门3游侠驯兽师的宠物分析已经分享给大家了,物种宠物的技能和特点简单介绍。希望对你合理选择宠物有帮助。

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