为什么幻想曹操传打到地狱门,总是打不过去
之后的BOSS是会疾风步的!!要在第一关买三个显影宝石,接着就到处都是找就可以了.DNF深渊派对BOSS
的很难办会出现炎之恶魔、钢之恶魔其他打完后直接出现200元以内apc
深渊派对APC可以介绍深渊派对中随机出现的APC,也是不知从何而来下面5种相同位面或秘境中.
阿拉德
迄今为止,在阿拉德大陆活动的人物,除开过去的人物和现在的人物.他们主要是阿拉德大陆最有实力的战士,因此他们每天都会遇到了深渊派对并自由出入异界,其中也有一些有特珠内情的人.
崩拳·赫罗菲
崩拳大师,热血散打.
“被我逮住,你就死定了!”
铁甲之阿米莉亚
牛头械王的臂铠拥有者,天生具有强大的力量,但动作很慢.
“喝!玩大了!”--发动了攻击霸体时
激情的解说员
既已职业玩家确实是解说员.
“哇!连上了!连上了!啊!神技!”--聚精会神地解释中
光炎里克特
爆炎里格哈文的弟弟,毕竟再怎摸修炼地爆炎也赢不了自己的哥哥,所以想练成了秘传的火可以使用法.
“光炎!”—释放光炎时
星弹·迪克帕克
一类修炼魔法星弹的魔道学者.
破眼之
修炼暗天波动眼的阿修罗.
“我要睁开双眼了~”--瞬发暗天波动眼时
式神先生·广云
出身于虚祖的驱魔师.
“哎~都这把年纪了~太辛苦了”
青面修罗·洛兹贝伦
守卫被感染炎症的回廊的暴戾搜捕团支部长.再次进入异界后被克亚斯组织缉拿并被改造.
“相徒吗?”
前悲鸣洞穴的4大剑魂:阿甘左、布万加、西岚、巴恩
数十年前,在悲鸣洞穴,卢克西的后来一击杀掉了希洛克,希洛克的被震碎,其中的几片碎片不能复制了当时与希洛克接触战过的人.
有名的4大剑魂阿甘左、布万加、西岚、巴恩就被不能复制并在异界中流浪,知道有一天异界与现实会出现了裂缝,他们本能的寻找故乡的气息,所以会出现在阿拉德大陆.
但他们也不是完全具备灵魂的人类,只不过是个充满战斗意志的虚像.
卡勒特官员
最著名组织卡勒特的一员,被称做官员009.他在执行任务途中一面之缘突然发现了异次元裂缝,被时空门吸到里面后漂泊在异界.
阿拉德的平行世界
在地下城遇到的由100元以内APC混编的深渊派对,反正是阿拉德大陆其中一世界的玩家.
那些异界的玩家来深渊派对的目的,也替获得装备和练级.他们的世界和我们的世界一般,有同盟协议的过来,但从过去的是一个时间点正在,他们所在的世界产生了分歧,自然形成了与我们完全不同的另一个平行世界.
长颈娚
网上购买草原之幻想中套装的神玩家,为人真诚,是专门负责‘动物队’的组长.
“喂~等我们在一起呀~”
90后找人带
年轻不懂事的90后少女操纵的魔法师,使用体术跟哥布林打的过,战斗越发好像有点疲惫.
“啊!呃!”
狮子王辛巴
憧憬狮子王辛巴的透着梦想的圣职者,只不过他那奇慢至极的攻击速度,所以没有办法可以使用普通攻击……
“吼呜!”
可爱的小妖
称自己是女大学生的格斗家玩家.
“我不是人妖!”
只召唤元素使徒不卡
鬼影闪的月之女皇.毕竟召唤师太卡,所以才没学其他的召唤技能.要练到这个级别更加不容易……
“先别打了!”
延边1区的延基
去购买草原之幻想中套装的格斗家,主要不使用急停中投.
“假如出螺旋陨星臂铠,就给我吧~”
迷人肌肉男
激情的蓝色的泳衣圣职者.以独特的服装享受啊着别人对他的关注.他优先权攻击的目标是失足跌倒的敌人.
“啊~这种组织真确实不错~”--叹息着敌方队伍的组织力
塞泊斯秘境
说是在这样的世界的某处,有一群具备超能力的人.如果不是阿拉德大陆绿都里的念动力者们明白这样的世界,他们肯定会会很向往那里.
是因为这个世界与阿拉德大陆互相垂直,因为彼此永远不会都不可能碰上,但时空门裂缝的出现让它们的相遇变的很有可能!
火之魔女塔拉
用火的专家,是赫利奥斯组织的一流高手.但因她性格不被约束,所以我经常会被组织无视攻击.
“我无法克制我的情绪,这火也……”
夜之女王·特蕾比娅
吸血鬼,是贝鲁克组织的一流高手.组织的首长骸德被后,好处主人路易丝再建组织.
“黑幕降临时,这里是在我的地盘~”
克亚斯秘境
在暗黑中,如果不是奥兹玛辉煌的胜利,阿拉德大陆就会转成这种秘境.这里充满了奥兹玛的气息,到处都是都是伪装者.这个秘境中的魔界远大与现实阿拉德,瞬间覆盖了半个秘境中的阿拉德大陆,所以我这种秘境蕴满的气息.
在秘境中,以塞利提和阿盖尔两个城市为基地,有少数光之战士在抵抗.克亚斯势力也在通过着人类与怪物三个合成实验,目的那就是加强怪物的能力创造出出更弱的战士.
克亚斯管辖区域:
暗精灵系-克里西斯
被黑暗生物侵袭的暗精灵战士,建议使用民兵队长赐予的弩.
“咕……”
动物系-狂烈企鹅
被神圣侵袭的魔法师,转成企鹅形态的奴隶后失去了理智,我总是试图通过式攻击.
“啾啾!”
盗尸者系-乌卡拉
被恶魔侵袭的魔法师,建议使用永恒之光的骨弹扫把.
“盗~~~尸~~者~”
鬼魂系-圣堂刺客
被神圣侵袭的格斗家,被改造为鬼魂系,驱散魔法特殊.
“啊啊啊啊!更大的痛苦!”
鬼魂系–3鬼兄弟
被的东西侵袭的鬼泣3人组合,被鬼神的力量彻底能征服.就是为了强大克亚斯势力,卖命地释放鬼神阵.
骸骨系-骷髅王
被内部改造成骸骨系的鬼泣,死亡墓碑的力量变得更强大.
“骸骨们,挥开,爬出地面吧!”
戮蛊系-吉姆拉
被制造成戮蛊系的神,是从反复的武器锻造实验完成了多样技能,不过大脑运转起来不畅.
“唧咦咦咦”
疾病系-洛兹贝伦
从现实阿拉德大陆过去的人,被抓后经改造变得了疾病缠身的怪物.该事例预示了可以跟其他秘境进行交流.
“唷谢谢姑娘~”
光之隶属:
德米安
确实被强化改造成怪物系,但绝不屈服并逃脱不出来.当时完成魔剑后,以魔剑依靠身体均衡全面的战士.目的是复仇,他带着塞利提和阿盖尔的战士向克亚斯参与攻击.
“真够疲累的人生啊”--临死时
阿盖尔长矛兵
阿盖尔城市的长矛兵.
“以信念的名义!”
阿盖尔铁锤兵
阿盖尔城市的铁锤兵.可以使用忏悔之锤的专家.
“自我忏悔吧!”
塞利提精锐长枪兵
在塞利提城市传说中必然的用戮蛊的脊骨自己制作的6根长枪.手里这6根长枪的6名最极优秀的战斗法师.
“你以为是我打过了你吧?”--瞬发龙牙时
科罗纳秘境
该秘境因魔界草草地冲出,因此变的了科技文明非常发达的未来(比现实阿拉德大陆相比).水平距离发展的文明和核战争,让阿拉德的大部分地区变回原始时代.核云退开后阿拉德也有了生机,但因天界联邦操纵了交流,所以我各地区的文明处在不同阶段,展露出出奇特的秘境.
阿拉德地区的人们明白天界联邦的存在后,两人联手参与了叫“希蒽”的势力并且长久的战争.
联邦隶属:
联邦154分队士兵
拿来前来支援射击的154分队士兵.
“射击!”
莱姆兄妹
机械专家.在联邦中排名中第五,第六.
雇佣
联邦靠钱雇佣工作的恶人.
只不过不属于二流组织,但战斗力很强.戴著开罐之王的称号,但很显然误会啦了什么.
“我是开罐之王!”
安卡拉狙击手
联邦在安卡拉地区雇佣工作的狙击手.
“奥尔洛~”--狙击时
联邦13分队士兵
专门学科罗纳的小队.
“正常启动科罗纳~”
尖厉曲线·哈莉特
在联邦中你的排名第三,上旋技能专家.
希蒽隶属于:
渔夫的女儿
阿拉德派布斯顿海岸地区的女战士,无比崇拜溺毙之神并不追求非文明化的小组织.以阿拉霞公主做为领导者.
“汉娜~骑上了!”--汉娜释放伏虎霸王拳时
“投网!”--詹妮施放天罗地网时
火
旧大陆中崇尚自然步枪文明的战士.
血斗士
在旧大陆半岛上的娱乐项目--角斗中,崇尚和谐以死相拼决斗文化的战士.
“我会报仇的!我下辈子也不会放过他你!”--临死时\狮子王·理查德\统一旧大陆岛的无比伟大的王,希蒽代表人物中的一个.
“永无一周……”--临死时
中立状态:
子弹男德莱斯
因超快速度而出名,不属于一丝一毫组织的自由人.“我比你快8倍!”
虚心请教,魔兽世界好玩在哪里
谢邀!这些问题是一个比较抽象的问题,因为回答的又是也很太笼统。我个人也就我个人的观点来说说看我自己的认识,比较多有下几点:
一、文化的差异
这里说起文化的差异,大家肯定都能解释得了。东方的奇幻文化与西方的魔幻文化是未知如此大的区别的,所以才在当时的2005年的地方的时代背景下,从计算机的普及为前提下,东西方的文化领域的其中一角就开始“碰撞”出了炫目的“火花”。WOWER拥有了老百姓中的“探索它”先锋。双方的文化主要上大都来源于东西方的上古时期带出来的神话传说之类的只字片语,东方的“仙神”传说与西方的“诸神”传说,文化的差异让人们尊重新事物的求知欲有所减少。
而在当时的2005年,被被称“古代和现代奇幻里程碑”的作品——小说《诛仙》在、大陆出版社,标志着现代奇幻文化发展的个高峰巳经不能形成,一年的时间也被称为“奇幻元年”,特殊不同风格的奇幻作品如潮水般涌现。奇幻类文化冲开了文字的单个体平台,走到了电影、电视、动慢、游戏等多载体经济的发展的道路。而当时《魔兽世界》正好取悦于了大家的口味,因为造就不同了《魔兽世界》在网络游戏的“传奇”。
二、游戏是文化的载体
反正是东方的“奇幻题材”肯定西方的“魔幻题材”的网络游戏我之所以让人沉迷于游戏,之外网络技术的发展革新外,最主要的因为那就的原因它的文化承载力,玩家这个可以在游戏中自由自在地的体验别地于书籍中的相比而言非常生动活泼的西方玄幻文化的魅力。但,因此差别的历史文化背景,中西方的奇幻文化毕竟在本质上肯定在其载体——网络游戏上,都有着不大的差异。
在这里说的差异可能会大家也没什么东西直白的感觉,只不过WOWER们是可以发现,两者分类大部分都是以神话体系的设定来可以区分。举个简单的例子《魔兽世界》里面的体系设定应该是“凡人”、“半神”、“泰坦”;而东方奇幻文化的设定是“凡人”、“先天”、“仙神”,体系区别很大,不过内在的修养的文化差异就是需要大家自己想体验,所以这那是《魔兽世界》引起玩家的完全原因。
三、时代背景
大家要熟悉一个“传奇”游戏肯定要讲讲它的时代背景了。在当时的时代背景下,《魔兽世界》是第一款需要了完全3D技术、无缝地图衔接并且新区了这个可以写插件的端口的MMORPG网络游戏,就是到了现在国产货的游戏内容里也“合理借鉴”了很多的游戏设定。其中的确是细节决定成败的一些小技术让大家对它忘不掉,简单的举例当时的火爆游戏《传奇》与刚进入到的《魔兽世界》做对比,《魔兽世界》里人物走路啊时会有一步一个脚印的脚踏实地觉得;副职业可以制作食物的时候必须要有篝火;人物吃东西时一定会盘膝坐下来;人物语言表达时会有肢体语言依靠,这些无疑大都细节,若说大家都说“暴雪出品,必属精品”。当一个那就虚无飘渺的游戏世界摆在大家面前时,谁又能大家会不会升腾浓厚的探索欲?看上去像现在WOWER说的“我比你们多三个世界”,这就是WOWER的都是假的体验。
四、创新使其成就“传奇”
《魔兽世界》的设计团队从始至终都对这款游戏达到持续创新的态度。从经典旧世PVP的战场、5V5竞技场,到现在的评级战场、PVP3V3海岛探险;从经典旧世的40人团本到现在的副本副本系统、区域镜像系统;从LR玩家不喜欢怎么抓宠物到现在小宠物再收集和小宠物地下城;从有过的荣誉系统到后来的成就系统,也算“暴雪”的《魔兽世界》团队一直在走在业界的前列,不断的创新,终于以力证道了《魔兽世界》的“传奇”,设计师们让玩家一直对这些游戏有新鲜感,持续着玩家们对这种“世界”的探索欲,差别不大以外一些想甚至超越《魔兽世界》的游戏来说,没有有什么亮眼的变化,所以说这一点《魔兽世界》是难得可贵的。
因此个人以为《魔兽世界》是一款非常不错的游戏,可以领略到到不同的文化内涵,个人建议有想法的“萌新”可以“入坑”领略下一都一样的“魔幻世界”。当然现在的《魔兽世界》已经“快餐化”,并且游戏氛围也不算好,尽管设计团队做出了很多的努力,只不过应该应了一句话“夕阳无限好,夕阳无限好只是近黄昏”!
上面是一些个人观点及浅谈,问题比较好抽象,回答也很笼统。如果能能合大家口味,大家有什么其他的观点的是可以私信给我。