- 东皇太一技能
- 东皇操作设置
- 东皇太一法装厉害还是物理装厉害
- 王者荣耀东皇太一打法思路
- 有什么王者荣耀东皇太一的有趣玩儿法可以分
- 《王者荣耀》东皇太一使用技巧以及出装铭文
- 东皇太一怎么涨经济
- 王者荣耀中路东皇怎么打
- 怎么玩好王者荣耀里的东皇太一
- 东皇太一的大招可以同时吸两个人吗
东皇太一技能
东皇操作设置
东皇太一法装厉害还是物理装厉害
结论:东皇太一法装比物理装更厉害。
解释原因:首先,东皇太一法装有着更高的攻击力和打击范围,可以轻松清理小怪和群怪。
其次,法装还有着更加强大的群体控制能力,可以使敌人陷入混乱状态并减少其攻击力和防御力。
最后,法装还有着更多的增益技能,可以加强自己和队友的能力,进一步提高战斗力。
内容延伸:当然,在某些特殊情况下,物理装备也有着不可替代的作用,比如在面对高防御的敌人时,物理装备的穿透能力更强,可以对敌人造成更大的伤害。
然而,在大多数情况下,东皇太一法装的优势更为明显,因此被广泛认为比物理装更厉害。
王者荣耀东皇太一打法思路
一般来说玩东皇的话是一定要反野的。
有什么王者荣耀东皇太一的有趣玩儿法可以分
昨晚装了一套“吸血龙王”式的东皇太一,试玩几把之后,感觉效果不错,跟大家分享一下。
铭文选择:
五级蓝色铭文十个轮回,五级绿色铭文10个敬畏,五级红色铭文10个圣人。
出装选择:
救赎之翼、影忍之足、霸者重装、不死鸟之眼、红莲斗篷、不祥征兆。
1.救赎之翼
1000最大生命和10%移速。学识宝石出门,加5%移速还能自动获得金币,装备做出之后能给自己加生命、加护盾,还。
2.影忍之足
110的物理防御和15%的被动普攻减伤。上路抗打减伤必备,出完学识宝石之后就买。当然,如果对面控制英雄多的话,换成抵抗之靴减控。
3.霸者重装
2000最大生命 每5秒回血100。茶叔个人觉得这件装备超值,出完之后不光大大提高血槽容量,而且基本不用回家,在野区、河道逛一圈儿或在自家塔下发会儿呆,血量即回满。
4.不死鸟之眼
1200最大生命 240法术防御 每5秒回血100,被动效果是血统每损失10%生命值,受到的所有治疗效果额外增加6%。这件装备和霸者重装可以算是东皇的核心装备——既能加生命,又能自动回血。还自带法术防御。
5.红莲斗篷
1200最大生命和240物理防御的同时还能对周围敌人造成法术伤害,非常符合东皇贴身近战的打法。
6.不详征兆
270物理防御 1200最大生命。又加生命又扛揍,其被动“寒铁”还能减少攻击者30%的攻速与15%移速,基本上是坦克和战士的必选装备。
接下来说一说出装思路:
10个轮回和10个敬畏铭文,能够确保在敌方英雄出了梦魇之牙之后,自己还有对方无法克制的17%的吸血能力。配合东皇的一技能吸血,原生回血能力很强,再加上不死鸟之眼和霸者重装的被动,装备成型之后可以横行王者峡谷。
根据咱们的出装,做完全套装备可以加持6600点血量,让东皇太一无惧王者峡谷的任何坦克与战士,更别说法师、刺客和射手这样的脆皮。
我玩东皇走的是上路,指导思想是:4级以前尽量清兵线、怂在塔下。4级后可以大胆用大招吸射手吸刺客,为队友创造击杀敌方英雄的机会,哪怕是1换1也能打乱对方的游戏节奏,使我方射手和打野充分发育,进而形成经济压制。
出完鞋子、救赎之翼和霸者重装之后,血量就堆上来了,可以寻找机会闪现进入敌方塔下大招吸住敌方脆皮英雄,利用对方防御塔的超强攻击力把对方英雄击杀。
东皇的大招还有一个妙用,就是用来打乱对方的进攻和防御节奏。如果发现敌方阵营某一英雄特别活跃,特别能带节奏,就在团战或遭遇战时果断用大招将他吸住,把对方换掉。继而打乱对方的游戏节奏,为我方翻盘或顺风推塔提供机会。
在实战中,茶叔曾用大招吸住过半血的亚瑟和凯皇,在我方队友的助攻下,他们基本没有逃生的可能。装备成型的东皇太一就是王者峡谷人见人怕的街霸,从某种程度上说,比庄周还要令人畏惧。
(茶叔原创作品,2019年9月29日9:57分)
(图片来自网络)
《王者荣耀》东皇太一使用技巧以及出装铭文
我是致力于游戏的经典小姐姐,即刻分享王者荣耀小知识,点击关注经典不迷路。
东皇太一作为一级的最强法术坦克,大招的输出其实并不是很高,但是对射手、法师、刺客这种身板薄弱的来说是够用的,并且大招的控制时间还是很长的,而且大招净化是无法解掉的。 下面我们来分析一下东皇的技能。
被动:赋予了东皇太一强大的恢复能力,在一技能圈圈围绕的情况下,可以输出还可以回血,这是一级强势的原因。
一技能:基础技能,召唤三个球球围绕,很难打的。
二技能:东皇太一的控制技能,可以先发制人。前两次是减去,最后一次直接眩晕。
三技能:这个技能赋予东皇强大的控制能力,可以控制一切秀操作的英雄。(露娜我看你还能不能飞了)
东皇太一主一副二,有大则点大。
东皇太一召唤师技能推荐闪现。
东皇太一铭文推荐:
宿命:10虚空:10长生:10
铭文主要是加强东皇太一的坦度以及带线能力,技能冷却主要提升东皇的控制能力可以最大化。
东皇太一的出装推荐:
疾步之靴 不死鸟之眼 冰心 红莲斗篷 不祥征兆(魔女斗篷或者反伤刺甲) 复活甲
东皇太一的一些操作技巧:
1、被动的伤害跟敌人的最大生命值以及自己的法强有关,而被动的恢复血量与自己的最大血量有关,所以选择长生这个铭文。
2、技能的连招为二技能 大招。
3、东皇太一的强势期在前期,入侵对面野区几乎是无敌的存在,玩东皇一定要去对面的野区做点事情,把己方的优势滚雪球一样扩大。
4、最后一点,如果对面有东皇太一,自己的队友被东皇大招咬住,千万不要想着去击杀东皇,你打出来的伤害自己的队友也会承受!这是脆皮队友无法承担的!
以上就是东皇太一的出装铭文以及玩法介绍,目前这个英雄还是很强势的,想冲分的可以拿出来试一试。有不足的地方小伙伴们可以进行补充。大家记得点击一波关注…
东皇太一怎么涨经济
东皇太一定位肉坦克, 如果不是中期团战不要去报团。占线发育,配合队友塔下强杀都是非常不错的选择。
王者荣耀中路东皇怎么打
铭文:88穿,调和/狩猎
出装:五速鞋,回响,面具,帽子,法穿棒,大书
单边 or 中路,
主2副1,
1技能三个球无脑压制战士和刺客就不用说了,
2技能兼顾范围大伤害高冷却低控制强的特点,现在我认真吹一波,全等级6秒cd,拉满冷却3.6秒,初始伤害500,每级提升100伤害,一个球0.6ap加成,两个球1.2ap加成超一切法师小技能加成,三个球1.8ap大招级别加成。其实你理解东皇是法术李白就行,要叠球。一个球一个球的砸配合加速就是扇子带减速的小乔,无限风筝。两个球两个球的砸(1技能全等级cd5秒,正好两个球完美冷却2技能)就是无限炸弹猫的强力poke。
如果身边有野怪兵线对面的死肉,你可以很轻松在6秒内刷满三个球,和李白一样的机制。
东皇的清线能力不需要装备支撑,先天拉满。
东皇的支援能力和配合队友强杀的能力防御塔也拦不住,上位张良。
对面是无位移射手法师,东皇真的随便poke,对面是有位移射手法师,你的大就是天克这种天秀英雄的,1112闪3,随便越塔。
队友菜把对面送起来了,你作为全输出东皇,poke两波找对面塔下自爆就行了。能无脑压制对面C位的英雄。
东皇的回复能力就不说了吧,越打血越多的英雄,带线回血反野回血。
打出优势东皇反野更不用说了吧,毕竟是1级反野的英雄,天生就是野区的主宰。
绑定闪现,2闪现大是精髓,2技能的加速可以到60%,要是五速鞋加上60%加速加上头像锁定加上闪现你还不能秒吸,那你确实不适合东皇这个英雄。
请注意,你不再是那个惨被消耗的肉盾,而是一个打poke找机会的后排法师皮皮蛇。而你这个后排法师还天克刺客。没有坦克容易被消耗这个特点。因此,东皇就是无敌的了。就想问这么一个后排哪个战士刺客能切?至于射手法师,不好意思,捏着闪现的东皇想切你。
没有了容易被poke的缺点,缺蓝是唯一的弱点,你可以要自己家蓝buff或者反蓝,最好别出圣杯,那样没有灵魂,一直找人自爆残血回程,五速鞋补满蓝快速回线,撑到中期开始农药就没有什么英雄缺蓝了。
你是李白,刷野6秒一个真正的大招;你是张良,你强任你强嘛;你是炸弹猫,无限poke;你是小乔,无限加速风筝。一只快乐的皮皮蛇,兼具伤害和灵活。
全法东皇的特点就是提速,快乐,顺风无敌,防御塔也保不住对面。逆风很好清兵线,也很好poke抓C位机会。无敌,就是无敌。
怎么玩好王者荣耀里的东皇太一
东皇是辅助型英雄,单排基本没法带躺王者局,只能看队友脸色,但是用好了输出也是很高的,每把基本7、8个左右人头也。铭文东皇铭文我一直都带法穿和调和,确保前期高伤害,可以轻松脆皮英雄,基本2技能打中,闪现进去大招必死了。
调和确保血量就够用。出装两套装备,一套进攻型肉搏的,一套针对对面法师多的,防御为主。直接上图。红莲斗篷东皇核心装备,跟其他坦克和近身战士刺客肉搏必备,反甲和面具也提供高额伤害,不死鸟和霸者确保足够回血,加上自身吸血,基本不用回家了。
前期出不死鸟和霸者也可以,我喜欢前期强势输出打法,会把回血装备放后期。克制英雄东皇太一在前期和经济不被压制1000-2000差距内,可以完虐大部分近身英雄,坦克和战士肉搏,基本占不到任何便宜,至少2个以上有空的近身英雄才能杀东皇。个人感觉完虐花木兰、老夫子、猴子、凯、白起这些(纯个人经验没有针对谁,更多是英雄属性相克至,和玩的溜知道怎么对付)被克制英雄带有控制和远距离输出的都不好打,橘子、玄策、武则天、扁鹊、大部分射手都能虐东皇,没闪现和大招情况下就跑吧。要不王者局绝对被放风筝玩死。
射手里黄忠是被东皇完全克制的,只要黄忠塔下开大,东皇2技能命中,闪现进去开大,黄忠基本必死。喜欢打的阵容花木兰、黄忠、高渐离、猴子、白起,遇到这套阵容选东皇妥妥的,单挑可以任何一个,只要经济不拉开差距,团战时候不先手上,高渐离开大定他,黄总开大,闪现进去大黄忠,就盯着2人开大。
前期对线可以下单虐花木兰,确保1技能3球随时在,花木兰推过来基本没用,用1技能磨几下,等花木兰半血就放2技能,然后等她逃回去塔下,闪现必死。花木兰招数有延迟,而且必须近身打,对于有吸血的东皇基本无效,是最克制的英雄。
遇到武则天/女娲、橘右京/玄策、李元芳/成吉思汗、孙斌/芈月、苏列/太乙这些带控的阵容,东皇就别选了,英雄相克也是,东皇就怕控虽然自己是硬控,除非队友给力,经济相同情况下单挑谁都挑不过,当然以上都是个人排位后经验,还要看每个人玩的如何玩法首先东皇必带闪现,因为自身没有位移技能,要想越塔杀,闪现非常关键。
1技能要随时保证有3个球在身边,确保肉搏回血,非常管用。
2技能不能随便放,因为东皇特别费蓝,基本2套就没蓝了,而且2技能要看准时机砸中,2技能带有减速和眩晕,才有更大机会闪现开大。
大招一定在塔下使用和有队友在情况下,或者对方残血,万一大招没有杀了对手,2技能会马上回复,要立刻扔2技能追杀。团战放完大招和2技能后马上走人,要不基本就是送,没有什么战斗价值了,玩的多了,就自然知道什么时候放什么技能,也能体察到对手多少血量时候开大必死,多少血量情况下开大后跟2技能死,这些都是经验。
个人喜欢把东皇玩成输出型辅助,只要有给力队友一路,前期是很有优势的,可以压制对面基本,团战就是盯着输出控,团好了赢面很大还是。以上都是个人游戏经验,仅供喜欢东皇这个英雄的小伙伴交流参考哈,都是本着游戏目的开心就好,说的不对欢迎指正,在此感谢!
技能方面一技能是核心技能,大招是一个强势控制技能,用不好控制到肉的话那就演变成式大招了,关于技能详细描述大家可以看官方具体介绍,这里就不详细描述了。
下面说下东皇的出装思路:
第一件出装:影忍足具or魔抗之鞋(这个根据对方阵容来决定,魔法输出多,控制多就选魔抗,物理多就选物抗)
第二第三件出装:不死鸟之眼和红莲斗篷(这个先后顺序的选择主要参考你前期对线英雄的属性)
后续三件装备选择:极寒风暴、霸者重装、魔女斗篷、贤者之书(如果没什么优势的话我会继续选择堆肉,如果有一定的优势我会选择贤者之书)
5级铭文:冥想、虚空、梦魇,作为一个合格的坦克铭文堆肉也是应该的,如果偏输出的话可以带吸血铭文,一级打谁谁疼。
召唤师技能带闪现,东皇没有位移有时候需要闪现大招切后排,当然也需要闪现跑路,不然和远程英雄怼容易被风筝死。
下面主要给大家讲讲东皇操作的一点心得体会:
1、东皇一级的时候是比较强势的英雄,一般一级都会去反蓝buff,对面只要不是四五个队友都在的话,基本一打三问题还是不大的,当然如果都是远程输出和控制的话就不要过去送一血了。
如果顺利抢到蓝,东皇拿蓝可以4级前不用回家,跟射手完全压制下路,等4级后看准时机塔下开大,就算一换一也值,本队射手可以速度推了下塔,然后东皇游走支援上路。
2、一技能要随时保证有3个球在身边,确保肉搏回血,非常管用。2技能不能随便放,因为东皇特别费蓝,基本2套就没蓝了,而且2技能要看准时机砸中,2技能带有减速和眩晕,才有更大机会闪现开大。
3、大招一定在塔下使用和有队友在情况下,或者对方残血,万一大招没有杀了对手,2技能会马上回复,要立刻扔2技能追杀。
4、团战放完大招和2技能后马上走人,要不基本就是送,没有什么战斗价值了,玩的多了,就自然知道什么时候放什么技能,也能体察到对手多少血量时候开大必死,多少血量情况下开大后跟2技能死,这些都是经验。
残血情况下也不要一路逃,遇见坦克和战士追,只要有3球,可以反杀,东皇回血非常快,就是不停近身磨开1技能,能把对面磨死。当然对面有斩杀就跑吧,残血斩杀一下就死了,根本没有磨机会。
东皇太一的大招可以同时吸两个人吗
东皇太一英雄整体属性
最大生命:3201
最力:470
物理攻击:163
法术攻击:0
物理防御:90
物理减伤率:14.1%
法术防御: 50
法术减伤率: 7.6%
移速: 340
物理护甲穿透:0
法术护甲穿透:0
攻速加成:0
暴击几率:0
暴击效果:200%
物理吸血:0
法术吸血:0
冷却缩减:0%
攻击范围:远程
韧性:0
生命回复:53
法力回复:17
金币:13888
点券:588
英雄分析
前期时东皇太一应该辅助队伍中的射手在下路发育。因为射手的物理攻击能力是团队中最强的,而且射手英雄们光是普通攻击就能给对方的英雄造成巨量的伤害。等到东皇太一四级之后,配合射手和游走英雄抓单十分轻松,毕竟他的大招一旦抓住敌人,即使对方使用了净化也是无法挣脱的。
而一般在对局中,我方的下路也就是对面的上路,一般情况遇到的都是对面的战士类的英雄,在开局的时候战士们的血量并不是特别多,所以一旦被东皇太一的大招控住,加上该英雄本来大招的法术伤害和射手在后方的输出,那战士或者刺客类的英雄就是必死无疑了,东皇太一大招控制敌人的时间是三秒钟,在游戏中,三秒钟已经足够定一个英雄的生死了。
中期时游戏中经常会有小团战(一般指单线上的3V3)出现,这个时候东皇太一作为队伍中唯一的坦克英雄,无论是大小团战,都是非常有必要参战的。如果坦克英雄在对局中想要发育起来,一味的辅助射手在下路带兵线是远远不够的,但是如果东皇太一能在团战中拿到很多助攻,或者是顺势收掉一两个人头,那发育的速度就不止是带带兵线能追上的了。
而且小团战中往往双方的人都不是很多,东皇太一能给予一个敌方玩家强行的控制,那一定能在短时间内降低对手的士气,如果对面的其余两个玩家此时已经无心再战了,那就是三打一的场景,如果对面其余两个有战斗力的玩家还准备挽救一波,那只好让他们全部留在这里了。
后期时由于各路大大小小的失误或者是优势,原本一开始守线的英雄可能已经经过了很多次的换线,所以东皇太一也不会永远固守着下路,但要注意的是,在对局中永远不要离射手的位置太远,如果总是让脆皮一个人行动,会很容易被切,恰好东皇太一有很强的控制能力,即使在带着净化的露娜面前也能强行救人。
团战时,东皇太一作为一个先手的英雄,一定要看准时机出手。一般情况下东皇太一会用普攻和二技能消耗,大招多数是在二技能用过之后再使用,因为使用大招的时候能量球会一次性补充三个,为了让多余的能量球溢出,还是先用完身上的能量球比较好。
技能介绍及解析
被动技能——暗冕之噬
技能效果:日蚀祭典所创造出来的黑暗能量体极不稳定,被黑暗能量体触碰到都会吞噬其最大生命值附加额外法强,并回复东皇太一自身最大生命百分比的血量,非英雄单位回复少额最大生命百分比的血量
解析:伤害附加敌方3%最大生命值。回复自身3%最大生命值。我没有算小额的加成,只说了这俩,说白了,敌方血量越多伤害越大,自身血量越高回复越高。要注意的是,非英雄单位回复少量,小编抱着负责的态度去试了试,小兵回复真的少,几乎是没有的,所以对拼时要注意这一点。
主动技能一——日蚀祭典
技能效果:释放神力对周围造成法术伤害并创造出黑暗能量体在身边环绕,黑暗能量体存在的状态下再次释放日蚀祭典会增强黑暗能量体的数量,命中单位归还一半CD。黑暗能量体的数量决定了曜龙烛兆的威力,最多三颗 。
解析:出门时建议先点该技能,点完之后不要急着出门,因为东皇太一的定位是坦克,最力自然不及法师,而在对线时又要频繁释放技能,所以建议先将黑暗能量体积累至两个后再上线。拥有三个黑暗能量体的东皇太一是很可怕的,回复效果超强,兵线清完去打野区野怪可以做到无损击杀野怪,只要不释放二技能,黑暗能量体将永远存在。该技能不但CD短,命中单位后还会归还一半CD。
主动技能二——曜龙烛兆
技能效果:消耗黑暗能量体,召唤曜龙对一个范围进行冲击,冲击造成伤害。黑暗能量体的数量决定了冲击的次数和冲击的威力,第一次造成一段时间的减速,第二次造成更大程度的减速,第三次冲击造成范围击晕。
解析:曜龙灼兆,消耗上文说的黑暗小球,召唤一个范围(AOE伤害)进行冲击,小球的多少决定技能的特性,一颗小球只能造成减速50%,两颗小球会造成90%减速,三颗会造成眩晕。都是一秒时间。这是其变态之中的最核心之一技能。
主动技能三——堕神契约
技能效果:东皇太一压制敌方英雄并创造一个契约链接,强大的能量溢出直接获得3颗黑暗能量体。契约期间双方受到的伤害都会对彼此造成同等伤害且自身无法进行任何操作,强大的堕神契约无法被净化。
解析:大招,压制敌方英雄,并立即唤出三颗小球。这个技能无法被净化,稳定控制不多说。其次是在这期间彼此所受的伤害会同等化。比如在这期间,我打你1000伤害,我也会收到1000伤害。那么4级抗塔怎么样呢?这可是小技巧哦。大家不妨一试。爽到爆炸。当然要控制好时间哦。
下面说说曜龙灼兆的小技巧,我截了图,他的三颗球会一次爆炸。所以如果把球放在别人脚下,就会只造成50%减速。但是如果放在自己脚下,就会把90%减速或者眩晕打出来。具体还要视敌我双方距离来说。这是东皇太一最具特色的技能,释放该技能之后和张良的支配控制效果一样不可被净化解除,且足足有3秒的控制时间。此外该技能就像是升级版的反伤刺甲一样,无论是自己受到伤害还是被控住的英雄受到伤害,彼此都会受到同等伤害,所以释放此技能一定要保证自己的血量比敌方英雄多,且尽量控住敌方脆皮英雄,切记不要控敌方坦克。释放该技能之后会瞬间拥有3颗黑暗能量体,这也能更多的回复自身血量,以防在以血换血时被敌方英雄击杀。
技能使用小技巧:推荐技能连招为:二技能——大招——一技能。开团前一定要先拥有3颗黑暗能量体,这样才能使二技能控制范围和效果变得更大更好。释放大招之后要保留黑暗能量体,不要随意释放二技能,因为团战时受到的伤害较多,拥有黑暗能量体则能回复自身一定生命值。在自身没有危险,有残血敌方英雄逃跑时则要快速释放二技能收割残血。团战时要时刻保证自身拥有黑暗能量体,这样才能做到能抗能输出。 东皇太一自身拥有强大的吸血能力和控制效果。召唤师技能推荐携带闪现或治疗术,前者位移到敌方脆皮身边控制输出;后者则是在生命值低时迅速恢复一部分,以防被秒杀。相信拥有这样能控能输出的队友上分一定很容易。
东皇太一定位是坦克,释放技能需要耗蓝。对线时他的技能释放次数较为频繁,所以耗蓝比较严重,而其最力却不如大多数法师,所以装备中必须要有加最力的装备。东皇太一的三技能是在控制期间双方受到的伤害都会对彼此造成同等伤害,这就要求他的生命值一定要高,否则击杀不了别人反倒把自己给搭进去了,这样很尴尬,所以装备的选择自然要堆大量的防御装备。
东皇太一装备推荐解析
影忍之足 不死鸟之眼 贤者之书 极寒风暴 霸者重装 魔女斗篷
【影忍之足】:首先东皇太一在上线之前最好拥有2颗黑暗能量球,这样可以减少消耗蓝量,所以先出神速之靴以弥补上线时间。合成影忍之足后带来物理防御,且唯一被动减少15%受到的普通攻击的伤害,更加贴近坦克定位的东皇太一,能让他抗更多的伤害。在敌方法师输出较多或控制型英雄多时,可替换为抵抗之靴,增加一定的法术防御与韧性。
【不死鸟之眼】:削弱版的振兴之铠,没有了以前的冷却缩减,但依然保留着增加法术防御、最大生命以及每5秒回血,其唯一被动血统——治疗效果 10%。血量低于50%时,治疗效果加成会增加到30%。非常适合拥有回复能力的东皇太一,且最大生命的提升更是加强了东皇太一在释放三技能时的站场能力。法术防御则是较好的抵抗敌方法师输出,使东皇太一在团战时不至于被敌方法师消耗的太厉害。
【贤者之书】:此次推荐装备中唯一的法术输出装备,提升高额法术攻击,使东皇太一的技能伤害更高,在中期时不会输出乏力。装备唯一被动-刻印:增加1400点生命,使东皇太一回复能力更强、三技能可承受伤害更多。
【极寒风暴】:增加的冷却缩减使东皇太一技能CD冷却更快,释放更加频繁;提升最力能有效避免东皇太一没有蓝的尴尬局面;物理防御则是和不死鸟之眼的法术防御相辅相成,使东皇太一在团战时能够为队友扛下更多伤害。装备提供的唯一被动-冰心:受到单次伤害超过当前生命值10%时触发寒冰冲击,对周围敌人造成法术伤害,并降低其30%移速和攻速。配合此被动可以让东皇太一拥有更强大的留人效果,辅助队友击杀敌方英雄。
【霸者重装】:提供的大量生命值使东皇太一回复能力更强,开启三技能后与敌人消耗的更有资本。其唯一被动-复苏更是在脱战之后瞬间帮助东皇太一恢复大量生命值。
【魔女斗篷】:最大生命的增益效果不必再次解释,此装备提供的高额法术防御与唯一被动-迷雾使东皇太一能够正面对抗敌方法师,在团战中抗下更多法术伤害,打下团战胜利的基础。
铭文选择及解析
4级铭文推荐
红色阳炎:法术攻击 2.5/法术穿透 1.4
蓝色气数:最大生命 45
绿色侵蚀:法术攻击 0.9/法术穿透 3.8
总属性加成:法术攻击 34/法术穿透 52/最大生命 450
5级铭文推荐
红色梦魇:法术攻击 4.2/法术穿透 2.4
蓝色长生:最大生命 75
绿色虚空:最大生命 37.5/冷却缩减 0.6%
总属性加成:法术攻击 42/法术穿透 24/最大生命 1125/冷却缩减 6%
铭文解惑:东皇太一的定位是坦克,他的技能是法术加成造成法术伤害,而他的回血能力则与最大生命值息息相关。所以铭文上的选择自然要向法术攻击、最大生命靠近,在四级铭文中我们选择红色阳炎、蓝色气数、绿色侵蚀,带来450点最大生命和34点法术攻击,附带的法术穿透可以使东皇太一在前期对线时打出不俗的输出。五级铭文中我们在依旧选择加法术攻击和最大生命的,绿色铭文我们选择虚空,除了加最大生命还附带6%的冷却缩减,这项属性可以帮助东皇太一更加快速的度过技能CD时间,在法力值充足的情况下更加频繁的释放技能。
实战分析
东皇太一在前期尽量猥琐塔下,利用一技能清理兵线,铭文带来的法术攻击和法术穿透让他在前中期对线并不那么辛苦,在己方打野英雄来GANK时注意释放二技能辅助击杀敌方英雄。由于东皇太一最力值并不高,所以在没有把握的情况下尽量不要释放二技能,否则没有了黑暗能量体的东皇太一就十分危险了。铭文的主要作用是在前中期使没有装备加持下的英雄能平稳度过,取得线上的优势,而后配合装备在后期与敌人团战时能够略胜一筹。
综合来说,以上铭文无论是4级还是5级,都侧重提升东皇太一的法术攻击和最大生命,搭配推荐的铭文再加上合适的出装,可以让东皇太一无论是在前中期还是后期都能够变得十分强势,从而带领整个团队走向胜利。
坦克在团战中的作用是巨大的,不仅需要在最前排承受大部分的伤害,还要尽可能的靠近敌方后排控制他们,为己方输出创造机会。东皇太一这位坦克英雄不仅拥有强大的续航能力,还有长时间的控制效果,试问团队中有这样的英雄,怎么能不赢呢?
东皇太一打法技巧详解
东皇太一不仅在吸收伤害和打先手方面有很强的优势,而且在控制方面也丝毫不弱于其他的英雄。但同时东皇太一也和其他坦克类英雄一样,需要队友的帮助才能有把握完成击杀,他的被动和技能让他近程对敌方英雄的消耗十分明显,今天我们就走近实战,看看东皇太一是如何帮助队友达成多杀的吧。
前期
前期时东皇太一应该辅助队伍中的射手在下路发育。因为射手的物理攻击能力是团队中最强的,而且射手英雄们光是普通攻击就能给对方的英雄造成巨量的伤害。等到东皇太一四级之后,配合射手和游走英雄抓单十分轻松,毕竟他的大招一旦抓住敌人,即使对方使用了净化也是无法挣脱的。而一般在对局中,我方的下路也就是对面的上路,一般情况遇到的都是对面的战士类的英雄,在开局的时候战士们的血量并不是特别多,所以一旦被东皇太一的大招控住,加上该英雄本来大招的法术伤害和射手在后方的输出,那战士或者刺客类的英雄就是必死无疑了,东皇太一大招控制敌人的时间是三秒钟,在游戏中,三秒钟已经足够定一个英雄的生死了。
中期
中期时游戏中经常会有小团战(一般指单线上的3V3)出现,这个时候东皇太一作为队伍中唯一的坦克英雄,无论是大小团战,都是非常有必要参战的。如果坦克英雄在对局中想要发育起来,一味的辅助射手在下路带兵线是远远不够的,但是如果东皇太一能在团战中拿到很多助攻,或者是顺势收掉一两个人头,那发育的速度就不止是带带兵线能追上的了。而且小团战中往往双方的人都不是很多,东皇太一能给予一个敌方玩家强行的控制,那一定能在短时间内降低对手的士气,如果对面的其余两个玩家此时已经无心再战了,那就是三打一的场景,如果对面其余两个有战斗力的玩家还准备挽救一波,那只好让他们全部留在这里了。
后期
后期时由于各路大大小小的失误或者是优势,原本一开始守线的英雄可能已经经过了很多次的换线,所以东皇太一也不会永远固守着下路,但要注意的是,在对局中永远不要离射手的位置太远,如果总是让脆皮一个人行动,会很容易被切,恰好东皇太一有很强的控制能力,即使在带着净化的露娜面前也能强行救人。团战时,东皇太一作为一个先手的英雄,一定要看准时机出手。一般情况下东皇太一会用普攻和二技能消耗,大招多数是在二技能用过之后再使用,因为使用大招的时候能量球会一次性补充三个,为了让多余的能量球溢出,还是先用完身上的能量球比较好。
结语:以上呢就是小编带给大家的新一期的王者荣耀东皇太一玩法详解,希望可以对大家有一点小小的帮助。