玩家人们一直特别关注游戏帧率,因为帧率的表现逐渐成为评判一款大型游戏体验的重要标准之一。今年发布的多款游戏引发了关于帧率的讨论。例如,《最终幻想7重生》引入了60fps的性能模式,这使游戏动作更加流畅,但同时也伴随着视觉效果的大幅下降,尤其是分辨率的下降。此外,《龙之信条2》和《浪人崛起》也因其令人失望的低帧率而引发争议。
考虑到PS5已经发布了三年多,一些人开始质疑它的性能。当一些游戏的帧数无法稳定在60帧时,人们也开始指责主机性能不足。
近日,外媒pushsquare发起了一项关于PS5玩家是否为在意游戏帧率的调查。截至目前,共有3222人参与了调查。其中,34%玩家表示“所有PS5游戏都应达到60fps,不得有任何借口”;28%玩家认为“每款PS5游戏都应该以60fps为目标”;19%玩家表示“更喜欢60fps的体验,但30fps也可以接受”;14%玩家表示“帧率高与低并不重要,稳定才是关键”。
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