阿狸在出装方面可以选择恶魔之拥+兰德里的苦楚的组合。这个组合我们称之为“双面具”流派的打法。恶魔之拥的“凝视”跟大面具的“苦楚”都是可以提供持续输出伤害的,配合阿狸的Q技能的AOE伤害在中、后期的团战中更容易的立足脚跟去拉满输出、爆发。而小面具的额外法强跟大面具的“苦楚”效果也有一个相辅相成的效果。总体来说,这两件装备在契合度上是非常高的,能完美的契合阿狸的技能、输出的特点,在面对对方坦克英雄较多时更能将伤害能力提升一个层次。
阿狸的符文推荐点主系主宰,副系巫术,属碎片1攻速+1适应之力+1魔抗。
电刑配合阿狸的技能、连招可以比较好的触发“电刑”打出一定的爆发的伤害,第二层的符文点“血之滋味”配合阿狸的技能治疗、回复的能力相对会更强一些。眼球收集器比较容易进行一个伤害的成长的加成,价比还是非常高的。底层的符文选择“终极猎手”,阿狸是靠大招吃饭的英雄,终极猎人可以提供可观的大招技能急速,进攻效率非常高。
副系的巫术法力流系带可以提供法力续航,第二层的符文超然可以提供减CD效果。
阿狸的出门装推荐选择“多兰戒”出门,可以提供可观的法强和法力续航,一般来说传统的AP法师都可以选择这件装备作为出门装,实用相对还是非常高的。
作为法师的输出核心英雄,鞋子选择法穿鞋,阿狸的技能面板伤害还是很可观的,出法穿鞋可以有效的配合阿狸的基础技能把伤害给拉满。神话装备可以合理的选择大面具,进一步打出持续的DPS伤害,将阿狸的输出伤害强化到极致。第3件装备出鬼书,具备坦度,也能进一步强化输出效率。
后续的装备可以根据实际情况补出小面具,小面具放在第4~5件出是最合适的,阿狸具备位移技能,打团的时候往往需要进场输出。出金身可以增加阿狸的容错率。最后一件装备可以出大帽子,可以将阿狸的后期伤害拉满(早期可以出杀人书替换)。
Q:阿狸的核心输出技能,消耗能力比较强,同时第二段还具备往返的真实伤害;
W:具备强力的单体爆发能力,可以配合阿狸的R进场配合Q拉满输出效果;
E:可以实现远程的控制效果,合理的在对线、团战利用先手E魅惑伤害会更高;
阿狸的加点主Q副W,有R点R。
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