ssr荒川之主带什么御魂
方案一:针女4,暴击2
御魂位置:
2号位:攻击加成
4号位:攻击加成
6号位:暴击
点评:
荒川不怎么强,魂土收尾不如白狼,逢魔不如茨木,斗技不如sp荒川,搭配针女两段伤害不够,也没什么比较好的御魂。
方案二:网切4,暴击2
御魂位置:
2号位:攻击加成
4号位:攻击加成
6号位:暴击
点评:
荒川搭配网切是比较多人赞同适合的御魂,但是网切比较弱,其他御魂更不合适,才给荒川用。
为崽而战奶岚阵容
① 夜刀神冲浪阵容
1、需要式神(共六位):
千姬、SP雪女、夜刀神、SP荒川、鹿丸、SP彼岸花
2、御魂配置:
千姬——招财 速攻攻(速度越快越好)
SP雪女——青女 攻攻暴伤
夜刀神——青女 速攻攻(速度越快越好)
SP荒川——散件 速攻爆伤(速度大于190)
鹿丸——伤魂鸟 生生暴(满暴,防御两件套)
SP彼岸花——针女 攻攻爆伤(超星)
3、阴阳师:
八百 封印 复活 神乐 疾风 炼狱
4、翻牌:
前四手固定 千 雪 夜 川,第五手默认SP花,遇到一波蛇/修翻鹿丸
阴阳师为崽而战阵容推荐,阴阳师为崽而战2022阵容,阴阳师为崽而战
5、打法思路:
夜刀神根据行动条给3技能(给对方下一行动的式神),雪女锁奶岚、腹肌等自拉条式神,再配合千姬的扣火、SP花的种子会给到对面极大的节奏压力。SP荒川前期叠满3层buff,如3层后依旧存活,可利用三技能大血量减员对方核心式神,大多数情况下阴阳师出神乐,疾风可灵活给到SP花或雪女;在面对一波流队伍时,因有着双青女的配置,反打容错率还是很高的(再细一点的话可以多备个入内雀防一防带食灵的一波流,此时雪女要做全队的攻击最高吃附身)。
sp山风跟sp荒川哪个好
sp荒川比较好。
荒川之主的大招,大招是造成一个单体攻击系数比较高的伤害,如果击杀敌方得自身失去一层海怒,海怒就是每一层海怒可以提高20%的伤害和30点的速度,上限只有三层,在大招的等级递增当中,攒齐了三层海怒,就会忽略敌方25%的防御。
且任意敌方释放技能之后40%的概率失去一点鬼火,持续一回合,不得不说,晓浪荒川之主的大招在满级之后还是非常厉害的。
天剑韧心鬼切和骁浪荒川之主哪个比较好啊
您好,我是夜猫,很高兴回答您的问题。
阴阳司天剑韧性心鬼切割技能属性详情
属性面板
攻击s。生活b;国防d。速度s。关键
总攻击:没有剑
切断敌人目标,对攻击造成100%的伤害。
Lv.2伤害增加到105%
Lv.3伤害增加到110%
Lv.4伤害增加到115%
Lv.5伤害增加到125%
技能:真正的剑和坚韧的心
在火中洗澡后重生的鬼魂非常强悍。免疫作用棒击退了这种效果,并永久减少了20%的伤害。
如果你在受到一般攻击伤害时没有行动能力,你有30%的几率阻挡、免疫伤害并增加10%的动作栏。
施法者:进入心剑状态一轮。如果友军召唤目标等级为空,它会对敌人目标进行阴影切割并召唤阴影成员。
Lv.2永久性伤害缓解增加到30%
Lv.3基本块概率提高到40%
Lv.4每次阻挡触发都会增加下次造成的伤害30%,最多3层
当Lv.5受到致命伤害时,它将恢复到其最大生命值的10%,并在1轮中获得100%的临界打击阻力。每次只能触发一次。
[心剑]
“通用,印记”
免疫控制效果,双重阻断概率,阻断触发时使攻击者沉默1回合;在此期间,它不会发动反击或被邀请参战。下次攻击后移除。
[阴影切割]
“降低收益,标记”
被影子的两个成员锁定,只有朋友才能看到,目标对天剑的攻击可以解除。
[影子的成员]
神圣的召唤者继承召唤者的所有属性,直到下一轮开始。如果敌人的“阴影切割”标记此时被移除,二重身将立即消散。否则,二重身将在当前一轮对身体的攻击中对目标发动同样的带有“阴影切割”标记的攻击,然后消散。
技能:天剑、破邪斩
消耗量:3次火灾
灵空挥舞着一把看起来像幽灵战士的刀,对敌人目标造成263%的伤害。如果目标没有危险,它将被放置在危险中两个回合。
Lv.2伤害增加到276%
Lv.3伤害增加到289%
Lv.4伤害增加到302%
Lv.5在心剑状态下,如果你或你的暗影成员使用“天剑,破恶斩”杀死目标,增加你的动作条80%
[危险]
“降低收益,标记”
治疗效果降低50%。
下一个伤害是由天剑成员的坚韧意志、幽灵切割或阴影造成的,它将忽略盾牌,不能被分享,不会触发自己的灵魂弯曲和被动,然后移除这个标记。
SP荒川是一个主单体输出兼顾辅助定位的式神,单体单段高爆发,同时有减伤保护队友、扣火骚扰敌人的功能。初始伤害系数315%,可通过独有的“海怒”印记增加伤害,满3层海怒情况下大招伤害504%且忽略25%防御,在单体暴发式神中算优秀的数值。
面板也对SP荒川输出定位提供了强力的支持:3404的高攻击是阴阳师第一梯队,能将高暴伤优势发挥的更好;与SSR荒川一起独享阴阳师中少见的20%初始暴击,不仅暴伤套更容易满暴,还能将多出的10点暴击转化为暴伤优势,获得更好的输出面板。
既然在攻击力与暴击领先,生存能力和速度上自然就要逊色一些了,B生命C防御依然是输出标准的脆弱小身板,110速度想做超星御魂难度高了许多。
技能分析与机制详解
【川息】
普攻技能,满级125%伤害,无任何特效。普通无特效使得SP荒川与不知火兼容性极差,加上双主动技能的耗火需求,看来不管SSR荒川还是SP荒川都选择站队了辉夜姬阵营。
【川怒】
SP荒川的核心技能,本质是一个1火主动技能,但同时具备“写入主动技能文本的被动效果”,因此具有不可封印的被动效果。
二技能引申出了2个SP荒川特有机制,这里为大家详细介绍下——
海怒:SP荒川特有增益印记,由川怒技能主动或被动获得,每层海怒增加SP荒川20%伤害与30速度,上限3层。增益印记不可驱散,当SP荒川使用大招击杀敌人时,会失去一层海怒(击杀召唤物也算),使用普攻击杀则不会。
屹立不倒:SP荒川特有的阵亡形态,在死亡时触发,SP荒川不退场而是改为永久留在场上,不可复活不可占位,若死于大蛇“不洁之力”也不会转化为蛇魔。初始自带20%减伤效果。根据死亡时的海怒层数。追加全体治疗、回火、永久获得怒吼的额外效果,3种额外效果可叠加获得。
主动使用时消耗1火,为自己叠1层海怒buff,并产生“怒吼”的结界效果,友方全体减伤30%、敌方使用技能后40%概率扣一火,维持到荒川下次行动。
川怒被动效果:任意友方在同一行动回合中若受到生命上限30%以上大额伤害,SP荒川会触发一次额外行动,自拉条50%、解除自身一个控制状态并叠1层海怒buff。
川怒的被动解控拉条是唯一效果,多个SP荒川同时上场也只有其中一个触发,解除控制判定鸦天狗类似,对所有控制状态生效。
触发条件是单次行动回合中受到超过生命上限30%的伤害,因此真天与鬼切这样多段单体暴发式神一样可以触发川怒效果;川怒效果生效时会触发一次伪回合行动,本质是“SP荒川使用川怒技能解除自身控制叠1层海怒并自拉条50%”。
川怒第二被动效果:阵亡时触发屹立不倒,提供直到战斗结束的永久结界效果,屹立不倒拥有死亡后最高的触发优先级,会覆盖掉身上的续命、复活占卜直接进入阵亡形态;回梦由于是阻止死亡恢复生命值,触发时间点在死亡之前,因此可以正常生效。
【骁浪海作斩】
单体爆发主动技能,也是SP荒川的“大招”,对选定敌人造成满级315%的单体单段伤害,根据当前海怒层数追加额外效果,3种追加效果可叠加。若本次大招击杀敌人,SP荒川将失去一层海怒,击杀召唤物也生效。
315%的伤害系数在单体爆发中并不算香,但考虑到3层海怒60%增伤以及各种额外附带效果,效果就非常可观了。再加上1层海怒下伤害不可分摊对椒图的克制,本身作为输出式神的能力是有保障的。
1层海怒:本次大招伤害视同孤立,不可分摊不可代为承受。
2层海怒:造成伤害同时使友方获得30%减伤,维持到SP荒川下次行动。
3层海怒:本次大招伤害计算时忽略敌人25%防御,同时大招后敌方使用技能40%概率失去1火,维持到SP荒川下次行动。
3层海怒下使用大招与使用二技能并无太大区别,同样都有全队减伤与扣火骚扰,前期施放二技能叠海怒,后期使用大招兼顾输出与辅助是最理想的状态。
而从另外一个角度来说,想发挥SP荒川的最大用处就必须一直使用技能,与不知火普攻队伍兼容性不佳,也非常惧怕控制式神。3层海怒下504%并且无视25%防御的伤害,使得SP荒川在逢魔、退治中有能力与茨木竞争。
御魂推荐
一、纯输出破势
246选择攻击攻击暴击伤害,2件套15%暴击。
由于海怒会为SP荒川增加速度,因此PVE时速度无要求,但作为斗技输出时,推荐将SP荒川的速度堆到138以上。以一速276考虑,初始138的速度正好在行动条50%的位置,此时如果触发“川怒”自拉条效果,SP荒川就能直接抵达终点,此时无论放二技能减伤扣火骚扰,还是享受一次樱花治疗/匣子盾都是很重要的。
二、高速木魅
246选择速度攻击暴击,反堆暴击伤害。或者6号位暴击伤害,反堆暴击。
半输出半辅助的定位,在保证SP荒川技能不断的情况下,敌人将会陷入普攻可能被木魅扣火、用技能可能会被SP荒川扣火的尴尬情况;在叠满3层海怒时,270左右高速度还有不错输出能力的SP荒川还是有威胁的。
只要维持3层海怒,即使SP荒川不幸阵亡其减伤扣火效果也会继续存在,阵亡时还有一次全队AOE与回火,这在中速拉锯战中能为我方弥补部分减员的劣势。
就业方向
目前SP荒川就业主要在斗技以及逢魔两方面。
斗技非常适合用来作为版本热门式神“久次良”的对抗手段。久次良普攻双重暴击有足够高的伤害,但伤害又不足以一次击杀满血式神,基本上普攻一次就会触发一次“川怒”解控自拉条。
SP荒川减伤加日和坊治疗,可以让不知火久次良2连击难以击杀我神,拖得越久SP荒川对久次良威胁自然也就越大。但在面对真天/鬼切这样极限高暴发式神时,SP荒川可能会稍显尴尬,无白藏主时满血直接被带走。
阎魔食梦貘/清姬食梦貘等强力控制无输出队也是SP荒川的克星,很容易在控制中平滑的掉血死亡然后失败。
如果敌方是中后手队伍,也可以考虑选择SP荒川输出,压制敌方鬼火。
总体而言,SP荒川更适合作为四五手的应对式神,他本身生存能力差、惧怕控制的弱点不适合作为首发式神。考虑到SP荒川对鬼火的依赖、以及触发川怒自拉条时高机动性,辉夜姬、樱花妖是非常适合SP荒川的队友,不知火体系与SP荒川兼容性较差。
所以我更推荐天剑韧心鬼切,以上是我的回答,希望对您有所帮助。
阴阳师斗技扎盾阵容
阴阳师炸盾流阵容?
一、Bp策略
固定ban sp雪女。对方任何先手队,直接上阎魔;坐地队(冲浪,白日之类的),上食灵;雀岚队,上sp清姬;ban阎食切/食修队,上入内雀;鬼吞 白日之类的,上般若;3000以下无ban把雪女放出来了的情况下,上帝释天或者阎魔。
二、式神御魂搭配
1.必上位:
Sp鬼吞:散件(有条件可以招财/火灵/蚌精),除阎魔外最快一速,带点输出属性最好;
Sp山风:破势,速攻爆伤,满暴击,200 速度;
八岐大蛇:火灵,速抗生,极限抵抗,速度卡在小山风后面,贴的越近越好;
一目连:散件/蚌精,生生生,超星(速度>128),生命>5w再考虑蚌精,目前斗技场翻彼岸花的没那么多,这套阵容也只有阎魔怕彼岸花。
2.选上位:
阎魔:极限一速;
食灵:共潜,速抗生,极限抵抗,速度卡在小山风和大蛇中间;
Sp清姬:除阎魔和鬼吞外极限速度;
入内雀:蚌精,速防防,200 速度;
般若:魅妖,速命生,极限命中,200 速度;
帝释天:招财猫,除阎魔,鬼吞,sp清姬外极限速度。
三、常规操作
对方有拉条,阎魔直接按掉;没拉条,直接进鬼吞回合。鬼吞推条,山风2技能选对方核心破防(优先sp荒川,帝释天,sp面灵气,千姬等核心式神)平a,如果有食灵的话给山风喂饭,八岐大蛇拉山风再标记另一个破防,然后平a炸盾。一目连第一轮先平a,然后神乐拉一目连给山风2盾炸第二次。
Ps.上述为常规操作,具体对局需要随机应变,比如对面有sp清姬挂蛇到你鬼吞或者大蛇身上,一目连第一轮就不用省火平a,直接开3保血线……
四、阵容优缺点
阵容优势:既是一波流的暴力爽阵容,后续又有一目连,大蛇,鬼吞的续航能力,不会说第一波没炸死就没得玩了,打得快的情况下又保证了比较高的胜率,真的很解压,谁玩谁知道。
阵容劣势:3000以下,比较怕sp雪女;3000以上,比较怕ban阎的永动机队伍。另外阵容核心一目连/山风/鬼吞不能被ban,不然变阵会比较困难,需要随机应变换阵容。
以上就是今天给小伙伴们带来的阴阳师炸盾流阵容推荐,炸盾流是当前版本比较热门的斗技阵容体系,希望大家都能在近期用这套阵容快乐上分。
阴阳师阿修罗新手搭配什么阵容
阵容选择:阿修罗+鬼吞+帝释天+骁浪荒川之主+山风,这套阵容的主要输出就是阿修罗,山风负责补尾刀。
阿修罗御魂选择狂骨+鬼灵歌姬,属性选择攻攻暴即可,反堆爆伤和速度,
荒川带破势还是散件
对于荒川带破势还是散件的问题,首先要考虑荒川的特点和用途。荒川作为输出式神,在队伍中主要担任着高额伤害的输出角色。
破势是一种针对于高生命值的敌人可以造成额外伤害的御魂,如果荒川的主要目标是对抗高生命值的敌人,那么破势是一个不错的选择。
而散件则是一种更加灵活的搭配。通过为荒川选择不同的散件,可以针对性地提升荒川的某些属性或技能效果,以适应不同的战斗环境和敌人类型。
因此,选择荒川带破势还是散件,需要根据具体的战斗场景和敌人特点来决定。在一些需要对抗高生命值敌人的战斗中,破势是一个不错的选择。而在一些需要更加灵活应对的战斗中,散件则可能更加适合荒川。
当然,这也需要考虑到个人喜好和游戏策略。如果你对某个御魂有特别的喜好或者想尝试不同的搭配,也可以尝试给荒川搭配不同的御魂。最重要的是根据实际情况进行选择和调整,以达到最佳的游戏效果。