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暗区突围

暗区突围

  • 游戏分类:动作格斗
  • 更新时间:2024-04-30 07:45:47

游戏评分

5

游戏截图

游戏介绍

“暗区突围”是一款非常好玩的动作射击类手机游戏。游戏充满冲击力,内容丰富。玩家可以在游戏中感受到动作射击游戏的魅力。玩家将在游戏中扮演一名精英战士,消灭游戏中的所有敌人并完成你的任务。喜欢的话请下载。

游戏集锦

大决战战场,激烈的战斗,刺激的格斗比赛,与无数强大的僵尸对峙;

大战场、刺激的游戏和全新的玩法将给玩家带来更多惊喜;

丰富的材料,玩家需要自行收集,以增强战斗力并轻松摧毁强大的敌人

游戏集锦

1。非常多样的玩法,角色发展,冒险,生存,射击等。,可以体验到;

2。操作非常流畅,逼真的画面也让玩家更好地融入游戏;

3。不同的职业选择都有自己独特的作战能力,并合理使用。

游戏功能

1。丰富的个性和不同的攻击方式带来不同的发展模式和游戏,并享受一个新的过程

2。敌人分散在战场的每个角落,等待你调查并不断探索和找到你的位置

3。敌人分散在战场的每个角落,等待你的调查,并不断探索和找到他们的位置

4。每场战斗都要求玩家快速解决战斗并在指定时间内完成任务

边肖评估

1。如果有更多新的地图设计就更好了

2。画风真实细腻,枪械装备也很丰富

3。游戏关卡很多,可玩性不低

4。暗区突围手游中的画风和主题场景的设定都很有新意,还有精彩有趣的章节。在这片广阔的土地上有许多神奇的冒险。玩家将控制他们的角色开始全新的冒险旅程并收集更多的武器资源,从而获得非凡的战斗能力

更新日志

【地图调整】

1.现在您可以探索新地图军港:瓜亚波湾的军港区曾经是卡莫内最大的海军基地。

2.添加军用港口地图引线。

3.这些地图添加了带有独特投放项目的位置。

4.电视AI调整大大减少了AI刷新的次数。

5.添加一个场景交互对象-trip mine;触摸或射击绊线将触发绊线,捡起绑在绊线上的手榴弹即可释放。

【全新设备】

1.新武器配件涂装:全息双镜。

2.添加一批武器零件。

3.加一颗点44口径的子弹。

4.增加武器显示栏来显示火力。

5.新道具:大刀地雷(玩家暂时无法使用)

6.新特点:催泪瓦斯的扩散

7.添加一些设备

8.添加护腿

9.新型吸入器的使用效果:肺保护

10.添加一批杂物

【新功能】

1.增加了一个新的个人据点系统。玩家可以展示各种收藏品、枪支、赛季勋章等。在满足一定条件后,他们还可以访问其他玩家的个人据点。

2.新增多维度结算评价,根据游戏表现获得战斗、搜索、合作、探索四个方面的评价。

3.为个人档案多维度结算添加“评估历史”,您可以查看获得的结算评估。

4.增加一个团队评论功能,该功能允许在结算期间对队友的表现进行匿名评论。谨慎而严肃的评论将有助于改善团队体验。

5.添加个人文件“队友评论”以查看获得的队友评论。评论不会显示给其他玩家。

6.添加排名商店。玩家可以同时获得排位积分和排位币,可以用来兑换排位商店中的稀有道具。

7.增加赛季勋章系统,通过累计结算评价次数获得赛季勋章。勋章可以在个人据点展示。

8.添加潘多拉的精彩瞬间录音。

9.添加淘汰回放系统。

10.添加一个暗区材质标记,用于标记单局游戏中的输出,而不是其他玩家带入的材质。

11.单击新的市场价格范围,选择该范围作为货架价格的函数。

12.增加全枪的筛选功能。

13.增加了在冲刺阶段检查武器的功能。

14.物料回收界面支持单个物料销售联系人。

15.物料回收界面支持包裹功能。

16.优化快速整备功能,增加整备装备道具的快速装备系统。

17.外线支持调整语音室和队友音量。

18.将个人信息中的战斗信息调整为赛季数据,玩家可以切换赛季进行查看。

19.优化新手流程和体验。

20.优化黑暗区域传说段位以上的排位规则。

21.优化放置防具箱的规则,允许放置滚动道具(背包、子弹钩)。

22.优化售罄公式的性能效果,使其更加明显。

23.设置中增加了双击运行功能的开关,默认选项为关闭。

24.现在,投放到场景中的多个子弹将由子弹盒的模型显示。

25.HUD上背包按钮和地图按钮的默认位置进行了调整,方便玩家点击。

26.从原始轮盘上移除视图按钮,并在HUD上添加一个单独的视图按钮。

27.现在设置界面中的大多数选项都支持云同步。

【平衡调整】

1.略微降低M67对装甲的穿透能力。

2.略微提高MKII对装甲的穿透能力。

3.M84闪光弹增加“耳鸣”功能

4.调整所有战术道具耳鸣时间的持续时间和衰减范围,使其更加合理。

5.略微减少GHO-2攻击手雷造成的耳鸣和减速的持续时间。

6.为“GLI-F4催泪弹”增加“散布”功能。现在躲在未密封的掩体后面也会受到催泪弹的影响。

7.略微降低T-13冲击手雷的伤害。

8.重新设计了武器射击后坐力的动作大小(射击时武器抖动的大小);

9.优化了近战武器和枪械之间的切换性能。

10.优化了切换近战武器动作的镜头表现。

11.优化了角色冲刺的动作。

12.优化了角色使用投掷武器的第三人称动画表现。

13.投掷武器后,点击主武器栏可以快速切换到主武器(原来默认只能切换回下一发炮弹)。

14.优化角色攀爬和攀爬的触发判断。

15.调整角色的横向运动范围,这与第一人称的视觉一致。

16.优化了爬梯子的性能。

17.优化了AN94武器模型。

18.优化了触摸燃烧弹时的画面表现。

19.一些武器观看动画得到了优化。

20.优化了热成像瞄准镜开关镜的曝光性能。

21.具有可变低放大率的新型热成像瞄准镜。

22.优化了高功率准镜的校准性能,使其在发射和移动时更加灵敏和逼真。

23.提高工兵铲的攻击速度,降低工兵铲的基础伤害,降低工兵铲攻击时的体力消耗。

24.调整了AEK、M4A1和H416的武器后坐力(发射时武器会振动)。

25调整了762x51mm口径M80、M62和M61子弹的垂直后坐力控制。

26.略微削弱了G18c的射速;

27.调整AEK枪栓的水平后坐力控制;

28.调整M4A1和H416的腰部射击稳定性和射击威力;

29.调整F2000的发射功率;

30.加强MP9的射程和后坐力控制;

31.增强SVTU的人机功效和射速;

32.调整了不同武器开火后进入冲刺状态的冷却时间;

33.缩短M16三连发的射击间隔。

34.调整角色的横向范围,使第三人的暴露部分与第一人的视觉更加一致。

35.调整触发攀爬/穿越的条件以降低意外触摸的概率。

36.优化了长枪冲刺的动作。

37.稍微增加催泪弹的有效射程

38.增加了头盔成功抵挡子弹时的性能。

39.优化了一些准镜面的光晕效果。

40.略微调整了突击匕首的基础伤害。

41.伤口机制调整:伤口现在会使未受损的部位同时失去生命值,多个伤口的效果会叠加;并且在伤口得到处理之前,伤口部位的治疗效果会降低。

42.穿甲单头子弹穿透装甲的能力略有下降。

43.一些准反射镜的视场被优化。

44.重新调整了人机属性对枪械切换速度的影响数值。

45.调整部分道具的回收价格。

46.大多数瞄准镜的人体工程学惩罚得到了优化。

【与战斗相关的音频优化】

1.添加了新角色在不同材料上留下的足迹的传播距离差异。

2.它增加了声音通过灌木丛的传播距离。

3.开门声的传播距离增加。

4.现在转身会发出脚步声。

5.现在在灌木丛中转身会发出声音。

【修复和优化】

优化性能不那么卡死。

修复了ump45的镜像打开异常的问题

修正了山谷追击行动到达后无法从当地疏散点撤离的问题。

修复市场收集界面中两个相同防毒面具的问题。

修复某些场景中人们原地攀爬的问题

修复了已知的人非正常地被困在建筑物中的问题。

修正了在某些情况下获得的物品无法放入膨胀箱的问题。

修复了某些情况下声纹显示过多的问题。

修复了背包等全屏界面的陀螺仪生效的问题。

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